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mFC BitmAp转BytE数组

MFC 程序里用: HBITMAP hBmp = CreateDIBitmap( dc.m_hDC,// handle to device context &bmiHeader, // pointer to BITMAPINFOHEADER CBM_INIT, // initialization flag lpDIBBits, // pointer to initialization data &bmInfo, // pointer to ...

不是发过一遍了?BYTE*不就是流吗? 查看原帖>>

CBitmap::LoadBitmap()这个函数将资源中的位图加载到CBitmap对象中去。保存在位图文件中的位图叫设备无关位图,CBitmap调用LoadBitmap后于此位图对象相关的位图叫做设备相关位图。 资源里面的位图是24位的,加载后就变成了32位的位图。如果仍然...

.LoadBitmap( IDB_BITMAP1 ); IDB_BITMAP1 参数? 设置? ‍

1.拉一个picture box控件到窗口,设ID为:IDC_CONNECT 2.打开VC的resource view,右击你的工程名插入一个位图,ID为:IDB_BITMAP 3.在你的按钮点击事件中增加代码: HBITMAP m_hBitmap; CStatic* staticId; staticId = (CStatic *)GetDlgItem(IDC...

找一本MFC书看看,或者百度一下,MFC添加背景之类的

这样就可以: BITMAP bm; GetObject( hBitmap, sizeof(BITMAP), &bm); 大小在BITMAP结构中。

"自己定义一个类",是不是在一个新的cpp文件中,这个文件没有包含必要的头文件。 参照其它类cpp文件头文件包含,加上两个: #include "stdafx.h"#include "YourApp.h" //你程序APP类头文件,后面一行再加上你自定义类头文件。

声明 CBitmapButtonm_close; DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_close); m_close.LoadBitmaps(IDB_BITMAP2,IDB_BITMAP3, IDB_BITMAP1); m_close.SizeToContent(); OK

CBitmap::SetBitmapBits DWORD SetBitmapBits( DWORD dwCount, const void* lpBits ); 返回值:调用成功时返回设置位图位值的字节数,否则为0。 参数: dwCount 指定由lpBits指向的字节数。 lpBits 指向一个BYTE类型的数组,数组中记录了要拷贝...

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