prss.net
当前位置:首页 >> mFC BitmAp转BytE数组 >>

mFC BitmAp转BytE数组

MFC 程序里用: HBITMAP hBmp = CreateDIBitmap( dc.m_hDC,// handle to device context &bmiHeader, // pointer to BITMAPINFOHEADER CBM_INIT, // initialization flag lpDIBBits, // pointer to initialization data &bmInfo, // pointer to ...

记得我弄位图没像你搞得这么复杂,直接加载设定显示位置就行了。

.LoadBitmap( IDB_BITMAP1 ); IDB_BITMAP1 参数? 设置? ‍

for (;;) if (hbitmap[i] == hb) return i;

用CImage类, 简单,方便, 支持JPG, BMP, 透明的PNG格式图片 VC6.0使用要装SP6补丁, 和能支持 VC6 的最后版本的 Platform SDK VC6.0以后的版本就可以直接使用了

"自己定义一个类",是不是在一个新的cpp文件中,这个文件没有包含必要的头文件。 参照其它类cpp文件头文件包含,加上两个: #include "stdafx.h"#include "YourApp.h" //你程序APP类头文件,后面一行再加上你自定义类头文件。

因为是CBitmap不是Cbitmap,注意大小写。

CBitmap::SetBitmapBits DWORD SetBitmapBits( DWORD dwCount, const void* lpBits ); 返回值:调用成功时返回设置位图位值的字节数,否则为0。 参数: dwCount 指定由lpBits指向的字节数。 lpBits 指向一个BYTE类型的数组,数组中记录了要拷贝...

找一本MFC书看看,或者百度一下,MFC添加背景之类的

CBitmap::LoadBitmap()这个函数将资源中的位图加载到CBitmap对象中去。保存在位图文件中的位图叫设备无关位图,CBitmap调用LoadBitmap后于此位图对象相关的位图叫做设备相关位图。 资源里面的位图是24位的,加载后就变成了32位的位图。如果仍然...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.prss.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com