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C soCkEt 框架

如果有 C++ 背景可以考虑用 Thrift,这个需要服务器和客户端一起使用。 如果只考虑服务器,Go 和 NodeJS 都是不错的选择,看看官方的例子就已经比较清楚了。 至于 socket 连接的稳定性,主要还是在于 TCP 心跳检测和数据重传做的好不好,对于信...

首先,可以在客户端和服务器端协商一个传输协议,在这个传输协议中可以在数据包头增加一个字段,该字段描述后面数据的具体长度,这样在接收方就可以根据这个字段知道要分配多长的空间和什么时候结束。 然后,网络传输的字节序都是确定的

看情况,一般来说TCP的是用来做即时通讯等要求比较高的。 如果是简单的交互的话还是用http的比较方便。

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逻辑层 BLL

如果数据库开放,并且在服务器端不需要做其他处理,直接insert吧。 如果还需要在服务器端decode,正常的网络通信就可以:服务器端开监听端口,客户端把收集到的信息发过去,服务器端做信息处理,入库。这中间的技术都是最基础的,c++/c网络编程。

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