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C soCkEt 框架

首先,可以在客户端和服务器端协商一个传输协议,在这个传输协议中可以在数据包头增加一个字段,该字段描述后面数据的具体长度,这样在接收方就可以根据这个字段知道要分配多长的空间和什么时候结束。 然后,网络传输的字节序都是确定的

// 服务器端import java.io.*;import java.net.*;import java.util.*;public class ChatServer { boolean started = false; ServerSocket ss = null; Socket socket = null; List clients = new ArrayList(); public static void main(String[] ...

看情况,一般来说TCP的是用来做即时通讯等要求比较高的。 如果是简单的交互的话还是用http的比较方便。

CFNetwork框架 OR Unix Posix Socket API 添加CFNetwork.framework, 在使用socket的文件头 #import #import #import #import 使用 1. socket 连接 即时通讯最大的特点就是实时性,基本感觉不到延时或是掉线,所以必须对socket的连接进行监视与检...

建议你先学WinForm(C/S)容易上手 然后再学ASP.NET(B/S) 如果时间紧那就学WinForm(C/S)

#include #include

参考下面例子 /******* http客户端程式 httpclient.c ************/ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include //////////////////////////////httpclient.c 开始////////...

//服务端代码 #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//这句关键; void main(){ WORD wV; WSADATA ws; int er; wV=MAKEWORD(1,1); er=WSAStartup(wV,&ws); if(er!=0){ return; } if(LOBYTE(ws.wVersion)!=1||HIBYTE(ws.wVersion)!...

http://blog.csdn.net/dxpqxb/article/details/8166423 这是csdn上的一个socket编程实例(c的),你可以直接去看一下~~~~

mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用 1.socket() 2.bind() 3.connect() 4.listen() 5.accept() 6.send() 和recv() 7.sendto() 和recvfrom() 8.close() 和shutdown() 9.get...

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