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C DynAmiCCAst

dynamic_cast 用于多态性的父子类型对象的指针或引用之间。 class A { public: virtual ~A (void) {} }; class B : public A {}; class C : public B {}; int main (void) { B b; A* pa = &b; cout

您好, 对于具有标准定义转换的简单类型而言工作的很好。然而,这样的转换符也能不分皂白的应用于类(class)和类的指针。ANSI-C++标准定义了四个新的转换符:'reinterpret_cast', 'static_cast', 'dynamic_cast' 和 'const_cast',目的在于控...

这两句话, 没有实质区别... 一个是c的形式, 一个是C++的形式. 就是把 基类指针 转换成 子类指针. 这个必须要 显示转换(否则会有编译错误), 因为它是向下转换. C1 * p = new C2() // 这个是向上转换, 它是自动的, 可以隐式转换.

基类的指针可以指向继承类的对象,但是反过来继承类的指针不能指向基类的对象。 在这个例子中,PB=new C;虽然干了两件事情:1,创建一个C的对象;2,隐式的将this转化成B类的指针类型。这时候,虽然this的本质是一个C的对象,但他表面上依然是一...

在实用显示的强制类型 dynamic_cast 的时候,在VC6.0下需要设置,才可以使用。 工程(projece)->设置(setting) 在里面知道C/C++那个选项。 然后在下面分类中选 C++语言 然后在 勾中下面一个选项 叫允许时间类型信息(RTTI) 然后确定就可以使用...

if(B *b3=dynamic_cast(a1))你主要要知道这个if中是用什么作为条件判断的,即里面的执行流程 这个if中作为条件判断的是b3 首先是执行B *b3=dynamic_cast(a1), 然后再用结果b3作为条件判断,如果转换失败,b3=NULL, 也就相当于if(NULL) 或者if(0)...

在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。如: class C { /...

MSDN里面搜索dynamic_cast吧,那样比较详细。 总体而言,dynamic_cast用于运行时类型转换,一般用于将基类指针或引用转换为子类的指针/引用,需要用到RTTI(运行时类型识别),效率较低。

if (!a) { a->show(); } a是指针0,那你还要a->show()?

1、C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的。分别为:static_cast,dynamic_cast,const_cast,reinterpret_cast2、四种转换的区别:static_cast:可以实现...

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