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AnDroiD为什么选择BinDEr

Binder主要能提供以下一些功能: 用驱动程序来推进进程间的通信。 通过共享内存来提高性能。 为进程请求分配每个进程的线程池。 针对系统中的对象引入了引用计数和跨进程的对象引用映射。 进程间同步调用。 Android Binder设计与实现 – 设计篇:...

实现一个binder通信实例,需要经过以下步骤: (1)获得ServiceManager的对象引用 (2)向ServiceManager注册新的Service (3)在Client中通过ServiceManager获得Service对象引用 (3)在Client中发送请求,由Service返回结果。 下面看具体的代...

一)从性能的角度 数据拷贝次数:Binder数据拷贝只需要一次,而管道、消息队列、Socket都需要二次,但共享内存方式一次内存拷贝都不需要;从性能角度看,Binder性能仅次于共享内存。 (二)从稳定性的角度 Binder是基于C/S架构的,简单解释下C/S...

android使用binder作为进程间的通信工具。典型的应用是android的C/S机制,即client/service。使用这种 机制有以下优势: 1,可扩展性 2,有效性,一个service可以有多个client 3,安全性,client和service运行在不同的进程中,即使client出问题,不...

1)从性能的角度 数据拷贝次数:Binder数据拷贝只需要一次,而管道、消息队列、Socket都需要2次,但共享内存方式一次内存拷贝都不需要;从性能角度看,Binder性能仅次于共享内存。 (2)从稳定性的角度 Binder是基于C/S架构的,简单解释下C/S架...

Binder是一个具体类,具有其自己的功能,继承Binder可以使用Binder原有功能,只对你需要的方法做修改;IBinder是个接口,可以让你的类当作Binder来用,但是所有的具体功能都需要你自己编写逻辑。

1)从性能的角度数据拷贝次数:Binder数据拷贝只需要一次,而管道、消息队列、Socket都需要2次,但共享内存方式一次内存拷贝都不需要;从性能角度看,Binder性能仅次于共享内存。(2)从稳定性的角度Binder是基于C/S架构的,简单解释下C/S架构,...

Android是基于linux内核的。所以linux支持的IPC,android都用到了。比如命名管道,共享内存。 除此外,android还使用了一套自己独特的IPC方式 binder. 主要用于2个进程间的远程调用。但是这里就牵扯远程调用如何传递参数,如何回传结果。 这需要...

1 写一个service,application 通过createservice2 运行时一般是根据uid,文件系统权限跟linux一样3 可以,知道class名字 或者知道具体manifest怎么写的4 looper是线程,循环来处理message queue的message,而handler对发送message的相关方法的一...

rlei分析了Android的设计哲学: 理解好Intent,就可以理解Android哲学(所有应用生来平等)的一部分。举个简单的例子,iOS里面应用要集成SNS如facebook/twitter/sina weibo等,都需要应用自己实现(iOS5也只是集成twitter一家);Android上只需要

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