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AnDroiD精美UI源码(涉及滑动控制,速度控制,各种...

自定义一个布局,自己可以按照自己的想法来。 PopupWindow的位置按照有无偏移分,可以分为偏移和无偏移两种;按照参照物的不同,可以分为相对于某个控件(Anchor锚)和相对于父控件。具体如下 showAsDropDown(View anchor):相对某个控件的位置...

稍微有过Andorid开发经验的同学都知道,Android开发中涉及到UI变动的操作,必须在主线程中执行, 否则会crash 这就需要我们将代码抛到主线程执行。 第一种方式,是通过Activity.runOnUiThread()来做。这不是一个好方法,毕竟Activity这种东西,...

1.减小主线程的阻塞时间 若一个操作耗时教长(超过5秒 用户无响应5秒 网络和数据库阻塞10秒 广播接收者执行超过10秒会导致ANR),我们应该将其放入后台线程中执行,只在需要修改UI界面时通知主线程进行修改。 Android已经提供了AsynTask以实现从主线...

一. Launcher(启动图标): 1.在背景下易见; 2.尺寸 Phone: 48*48 dp Google Play: 512*512 pixels 3.风格:任意轮廓。三维,正视图,稍微透视看起来像从顶部往下看(使用户有深度感)。 二. Action Bar(工具栏):工具栏图标为图片按钮 1.尺寸:...

我去,,,你这类名都错了?还有就是导入包,ctrl+shift+O,导入包,然后把类名改了啊,你的文件名叫xghgh,,,,但是你里面写的又是codeview。。。没学过java?

早在人机工效学的研究中,前人曾得出结论,认为用食指操作,触击范围在7mm左右比较合适; 而用拇指操作,合适的触击范围需在9mm左右。 详情可以看看这篇文章http://www.leiphone.com/news/201406/warlial-touch-finger.html

字体的大小安卓里面也有相应的规范,比如最小字体是多大,文本是多大,按照规范来设计的话就可以保证我们的界面图整体看起来更加的美观,而且在使用的字体方面,也是有一个严格的规定,英文在安卓里面使用的是Roboto,中文字体使用的是droid san...

1.在后台取消一些线程中的动作 我们知道App运行过程中所有的操作都默认在主线程(UI线程)中进行的,这样App的响应速度就会受到影响。会导致程序陷入卡顿、死掉甚至会发生系统错误。 为 了加快响应速度,需要把费时的操作(比如网络请求、数据库...

1.使用大小适当的图像 在图像方面,许多Android应用开发者采用的是大小单一的做法。尽管这会使资源管理变得更为简单,但就应用的视觉吸引力而言,这是个错误的做法。要让应用呈现出最佳的视觉效果,那么就应当针对具体的设备屏幕设计不同的图像...

源码有问题,对比Android5.0.2与4.4的源码得出,在/frameworks/testing/uiautomator/library/core-src/com/Android/uiautomator/core/AccessibilityNodeInfoDumper.java的private static String stripInvalidXMLChars(CharSequence cs)方法存在...

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