prss.net
当前位置:首页 >> AnDroiD BinDEr机制 >>

AnDroiD BinDEr机制

Binder是Android系统中的一种IPC进程间通信结构。 Binder的整个设计是C/S结构,客户端进程通过获取服务端进程的代理,并通过向这个代理接口方法中读写数据来完成进程间的数据通信。 Android之所以选择Binder,我觉得有2个方面的原因。 1是安全,...

一)从性能的角度 数据拷贝次数:Binder数据拷贝只需要一次,而管道、消息队列、Socket都需要二次,但共享内存方式一次内存拷贝都不需要;从性能角度看,Binder性能仅次于共享内存。 (二)从稳定性的角度 Binder是基于C/S架构的,简单解释下C/S...

Binder主要能提供以下一些功能:用驱动程序来推进进程间的通信。 通过共享内存来提高性能。 为进程请求分配每个进程的线程池。 针对系统中的对象引入了引用计数和跨进程的对象引用映射。 进程间同步调用。 Android Binder设计与实现 – 设计篇: ...

本身binder通信就是一些比较底层的东西,App开发中并不需要对binder的机制有太深入的了解,如果是ROM开发的话,那就需要懂的比较多了

binder是内核层的驱动程序,相当于协议之类的东西,aidl其实是rpc,也是进程间的通信,底层也是基于binder机制的

1 写一个service,application 通过createservice2 运行时一般是根据uid,文件系统权限跟linux一样3 可以,知道class名字 或者知道具体manifest怎么写的4 looper是线程,循环来处理message queue的message,而handler对发送message的相关方法的一...

它们都是串行通讯是没错的,区别I2C同步传送,也没是说每传一位都要一个同步时钟脉冲(脉冲是SCL发出),接收和发送数据都是用SDA,UART则不需要同步时钟脉冲,UART则是通过TXD发,RXD收,它是通过设置好一个固定通讯速率传送数据的,这个速率就是...

Binder主要能提供以下一些功能: 用驱动程序来推进进程间的通信。 通过共享内存来提高性能。 为进程请求分配每个进程的线程池。 针对系统中的对象引入了引用计数和跨进程的对象引用映射。 进程间同步调用。 Android Binder设计与实现 – 设计篇:...

在控制AndroidManifest.xml里面android:syncable="false"android:multiprocess="false"

你描述不清出。至少我没看清楚。我尝试按照我自己对你描述的问题的理解来作答。 binder.taskExecute()里头你没有涉及到“系统通知栏”的代码,所以当然没有变化!!! 其次,你对于handler的理解有错误。我粗粗点下: thread A和thread B。A有B的H...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.prss.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com