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AnDroiD 线程同步

进程中线程同步的四种常用方式: 1、 临界区(CCriticalSection) 当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用临界区对象。拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他线程若想访问,则被挂起,直到拥有临界区的线程放弃临界区...

ViewAnimation应该是同步的,view.startAnimation是在里面通过调用view.invalidate()来实现的; PropertyAnimation应该是异步的吧,看代码里面用到了handler。

关于数据库句柄,每次用完是必须手动调用close()方法关掉的;关于cursor一般情况也是要求关掉的,如果只获取了一次结果集,不关掉cursor对程序的逻辑没有影响,只是会抛一个非必要性异常,但是如果多次获取结果集,就必须先关掉cursor,再重新获...

1、检查Thread,确定没有在Background thread中直接调用adapter,如果有,请移除相关代码到Handler中处理; 2、尽量将数据放在adapter类中管理,不需要的时候清除信息(勤写clear()),及时用notifyDataSetChanged()刷新; 3、在Activity或者Fra...

多线程资源映射

一个BroadcastReceiver 对象只有在被调用onReceive(Context, Intent)的才有效,当从该函数返回后,该对象就无效的了,结束生命周期。 因此从这个特征可以看出,在所调用的onReceive(Context, Intent)函数里,不能有过于耗时的操作,不能使用线程...

public static void main(String[] args) { S s = new S(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { s.A(); } } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { w...

1、检查Thread,确定没有在Background thread中直接调用adapter,如果有,请移除相关代码到Handler中处理; 2、尽量将数据放在adapter类中管理,不需要的时候清除信息(勤写clear()),及时用notifyDataSetChanged()刷新; 3、在Activity或者Fra...

提问中有些概念没弄清楚,同步可以简单的看做串行执行,异步是并行执行,这种代码结构是同楼上的说法是异步执行的,视代码结构,楼主是想在每个线程中都对一个Send进行操作吧,可以将这个Send作为线程中的参数,例如: class RegisterHandler im...

子线程没有控制并发数量,当并发过多的时候异步方法的作用就体现出来了。 异步是相对于同步而言的,顾名思义,同步就是各个通讯节点之间有统一的时钟,按照相同的时钟工作,异步相反,各节点之间没有统一的时钟,每个节点按照自己内部的时钟工作...

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