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AFxthrEADBEgin

#include 你的程序是什么类型的?是win32类型,还是MFC? 一般来说,如果是MFC程序的话不需要再添加#include 如果是win32程序,想使用AfxBeginThread函数的话需要设置一下对MFC库的支持 project->setting 在Microsoft Foundtion Classes下拉列表...

启动线程: CWinThread* AfxBeginThread( 线程函数,this ); 线程的退出: 在刚刚使用的时候,退出线程的方法有问题,导致退出的时候异常。 下面说线程退出的方法: 1. 线程函数返回 线程都在死循环中,当满足一定条件时,return,也会将线程结...

CWinThread* thread;//全局变量 创建多线程: thread=AfxBeginThread(RepThreadProc,this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,0,NULL);// RepThreadProc为//多线程函数 多线程函数: 头文件中声明: static UINT RepThreadProc(LPVOID pParam); 源文件中...

传递给线程函数的参数。可以为NULLCWinThread* AfxBeginThread( CRuntimeClass* pThreadClass, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL );线程...

本来就是运行一次啊,你想运行几次? 想让它多多运行就在线程函数里用循环

估计是跟AfxBeginThread的实现有关系 如果你想达到你的目的,你可以用CreateThread代替。CreateThread不会出这种奇奇怪怪的问题。注意不要写在winmain里,要写在一个独立的函数里。 大概就像下面一样: void CreateSomeThread (){ CreateThread(...

线程自结束自外部调用结束线程 线程CWinThread继承结束自用AfxEndThread外部调用用PostThreadMessage(m_nThreadid, WM_QUIT,0,0);给线程发送消息线程结束其m_nThreadid线程ID

不是不可以,是因为Enter, GetSafeHwnd()这个函数没有定义,其实编译错误已经提示你了。

从AfxBeginThread()返回的CWinThread中PUBLIC成员m_nThreadID就可以得到了

Afxbeginthread()返回的是CWinThread *型的指针。 CWinThread *pThread = AfxBeginThread(thr_fun,&m_pro); 要挂起线程,可以用 pThread->SuspendThread(); 或SuspendThread((HANDLE)(&pThread)); 建议用前者。

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