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AE火花粒子特效教程

你用的是particular吧。可以用速度velocity,空气阻力,以及风力wind控制它的飘散速度。 你用图层发射,出现太快的原因是,你的速度有点大,调小一点,然后粒子的生命值life太短,把他调大一点。应该就不会太快了。

可以参考百度经验 Trapcode套装插件Particular粒子插件安装教程 地址:http://jingyan.baidu.com/article/bad08e1efc0fc909c851210c.html

这是有模版的吧 这种效果需要你照着教程一点点作 在这里是没法说清的 粒子的参数太多了

去学会这个,你就知道了 12集AE Trapcode Particular经典教程【中文字幕】 http://www.ibcde.com/thread-762-1-1.html (出处: 致学网)

好麻烦的,你搜搜相关视频,应该有的吧, 大致的思路就是在particular里面选发射器模式是点状的,在粒子属性particle里面选颜色是白色,样式是云状cloud,然后对发射器模式里面的位置即position做一个动画设置,就是让发射器走一个你规定的路径...

[AE模板]令惊叹LOGO效 (处: 致网)

加个色向 一调就行了

方法很多,首先一种是把灯光强度调整为0,或者打开图层的属性,在质感选项里面去掉接受照明的选项,还有其他N种方法,就不多说,AE是很灵活的

这明显是素材啊 我找个网址给你啊 http://www.cgown.com/material/dynamic/2567.html 到这下吧 不过只有几个

如果你是用的是红巨人的particular粒子插件,它本身具备三维坐标,支持摄像机,创建个摄像机直接做前进动画就可以了,当然粒子里边的参数需要调整一下,至少要把emiter(发射器)的体积调大(比如发射器类型为box,可以调整长宽高),让摄像机在...

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