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AE火花粒子特效教程

你用的是particular吧。可以用速度velocity,空气阻力,以及风力wind控制它的飘散速度。 你用图层发射,出现太快的原因是,你的速度有点大,调小一点,然后粒子的生命值life太短,把他调大一点。应该就不会太快了。

好麻烦的,你搜搜相关视频,应该有的吧, 大致的思路就是在particular里面选发射器模式是点状的,在粒子属性particle里面选颜色是白色,样式是云状cloud,然后对发射器模式里面的位置即position做一个动画设置,就是让发射器走一个你规定的路径...

[AE模板]令惊叹LOGO效 (处: 致网)

打斗特效 ae做

可以参考百度经验 Trapcode套装插件Particular粒子插件安装教程 地址:http://jingyan.baidu.com/article/bad08e1efc0fc909c851210c.html

这是有模版的吧 这种效果需要你照着教程一点点作 在这里是没法说清的 粒子的参数太多了

去学会这个,你就知道了 12集AE Trapcode Particular经典教程【中文字幕】 http://www.ibcde.com/thread-762-1-1.html (出处: 致学网)

粒子类型里面设置成sphere就可以了

如果你是用的是红巨人的particular粒子插件,它本身具备三维坐标,支持摄像机,创建个摄像机直接做前进动画就可以了,当然粒子里边的参数需要调整一下,至少要把emiter(发射器)的体积调大(比如发射器类型为box,可以调整长宽高),让摄像机在...

分为系统自带的粒子和常用插件Particular粒子。 Particular插件粒子相对高级一点,网上有全套的教程,很容易找。 系统自带的粒子更简单一点,和Particular一样,新建一个图层,增加Particular效果,0键预览就可以看到粒子发出,粒子发射有体积,...

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