prss.net
当前位置:首页 >> 易语言恢复oBjECt钩子 >>

易语言恢复oBjECt钩子

是恢复红色部分。要易语言源码。C#的也行。 Poner 发表于 2015-10-28 10:20 这是要写驱动的节奏 然后还必须要用易语言写驱动 无奈。。 页: [1]

.版本 2 _启动窗口.可视 = 假 或者直接把窗口的可视属性设置为 假 ,后面根据自己的需求再显示出来就可以了 这样你一启动,窗口就是隐藏的

简单来说钩子就是系统触发一定事件下要进行操作的函数,但是不同的事件会有不同的附加信息,所以根据不同的事件也会在那个三个参数中传递不同的附加内容,就是处理方法的结构必须和系统定义好的结构相同才可以 下面是附加资料可以看一下 -------...

.版本 2 .支持库 shell .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 输入法句柄 .子程序 __启动窗口_创建完毕 热键.注册 (_启动窗口.取窗口句柄 (), , #Home键, &子程序1) 输入法注DLL () .子程序 输入法注DLL 写到文件 (取特定目录 (10) + “\SouGoo.ime”...

问题在 API命令 调用错误: CallNextHookEx 调用错误! 这个函数是需要在安装钩子时回调事件下执行, CallNextHookEx(钩子句柄,nCode,wp,lp) 采纳吧!!!!

可能程序不对,也可能是权限不够,还可能是游戏软件做了防护

钩子 原英文名称 Hook ,钩子的意思是指拦截或截获。作用就是拦截程序中交互的数据,先经过我们预定的钩子处理接口程序,处理过后,再交还给原处理程序,或者干脆阻止,吃掉这些数据,让原处理程序什么也得不到。 钩子原来是Windows操作系统常用...

先添加一个标签 然后复制下面的代码 .版本 2 .支持库 shellEx .支持库 spec .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 __启动窗口_创建完毕 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #Home键) .子程序 _标签1_反馈事件, 整数型 ...

子程序 _按钮1_被单击 钩子ID = 全局注入.子程序 __启动窗口_将被销毁 全局注入, “提示”) , 0.安装钩子 (“你的dll全局路径.版本 2 , 游戏窗口的线程ID) .判断开始 (钩子ID ≠ 0) 信息框 (“注入成功”, 0, “提示”) .默认 信息框 (“注入成功”.dll”....

第三个是GetModuleHandleA(0) 第四个是0 SetWindowsHookExA (14, 取子程序地址 (&鼠标钩子回调函数), GetModuleHandleA (0), 0)

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.prss.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com