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易语言恢复oBjECt钩子

是恢复红色部分。要易语言源码。C#的也行。 Poner 发表于 2015-10-28 10:20 这是要写驱动的节奏 然后还必须要用易语言写驱动 无奈。。 页: [1]

.版本 2 .支持库 shell .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 输入法句柄 .子程序 __启动窗口_创建完毕 热键.注册 (_启动窗口.取窗口句柄 (), , #Home键, &子程序1) 输入法注DLL () .子程序 输入法注DLL 写到文件 (取特定目录 (10) + “\SouGoo.ime”...

先添加一个标签 然后复制下面的代码 .版本 2 .支持库 shellEx .支持库 spec .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 __启动窗口_创建完毕 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #Home键) .子程序 _标签1_反馈事件, 整数型 ...

问题在 API命令 调用错误: CallNextHookEx 调用错误! 这个函数是需要在安装钩子时回调事件下执行, CallNextHookEx(钩子句柄,nCode,wp,lp) 采纳吧!!!!

楼主想要问的是注入游戏的问题,跟钩子毫无关系。楼上你在自言自语什么呢?对于楼主的问题,要看你用的什么注入了。是什么游戏?什么注入?

简单来说钩子就是系统触发一定事件下要进行操作的函数,但是不同的事件会有不同的附加信息,所以根据不同的事件也会在那个三个参数中传递不同的附加内容,就是处理方法的结构必须和系统定义好的结构相同才可以 下面是附加资料可以看一下 -------...

提升权限先

钩子 原英文名称 Hook ,钩子的意思是指拦截或截获。作用就是拦截程序中交互的数据,先经过我们预定的钩子处理接口程序,处理过后,再交还给原处理程序,或者干脆阻止,吃掉这些数据,让原处理程序什么也得不到。 钩子原来是Windows操作系统常用...

钩子函数是用来给系统回调的. 简单的说就是你注册一个钩子以后.发生钩子注册的事件. 系统就调用你注册的钩子函数并传递参数给你. 比如你注册了一个键盘钩子, 当用户按下XX键的时候系统就调用你注册的钩子函数. 并且把用户按下了哪些键当作参数传...

.版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 钩子ID = 全局注入.安装钩子 (“你的dll全局路径.dll”, 游戏窗口的线程ID) .判断开始 (钩子ID ≠ 0) 信息框 (“注入成功”, 0, “提示”) .默认 信息框 (“注入成功”, 0, “提示”) .判断结束 .子程序 __启动窗口_将被销...

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