prss.net
当前位置:首页 >> 一键宏 >>

一键宏

1.宏一般是office定制的一组命令集合,是完成某一任务的,一般是脚本编写vbscript居多。 2.这个在大型网游里面用的比较多,一般是通过宏命令把几个指令或几个法术集合到一个键位上,通过按宏命令实现技能触发。可以节约键位,缩短反应时间。方便...

大侠您好: esc 宏管理 http://www.jx3pve.com/thread-5157-1-1.html 在论坛里找一个适合的宏 复制 到宏管理里 保存确定 把那个图标拖到技能栏里就可以按了 如能帮到您,还请采纳。

有一种东西叫做公共CD 不知道你知道不知道 不过你可以通过 按一个键 释放不同的技能 ,但是 涉及到公共CD 你还是要不停的按下去 例如 /CAST 冰冷血脉 /CAST 妖术之颅 /CAST 寒冰箭 就等于把三个技能放在一个键位上 例如 你将这个宏设置在了 H 键...

按ESC选择宏选项 编辑 目前一键宏有4种 第一种 爆发宏类型 这里的技能必须是无公共CD的技能 比如爆发 当然也能有一个是有公共CD的 但是最多只能有一个就像下面的 这个宏的弊端就是不能使用几个占公共CD的技能 /cast 技能 /cast 技能 /cast 技能 ...

WOW有一键宏全是自编。LOL没有的,硬要说的话LOL的一键宏估计是2个,第一个是助手等辅助的一件喊话,这个是官方承认的,可以用。。。第二个是利用脚本语言编写的一件连招,老实说用过之后发现最多对于青铜白银还可以,往上就是废品,说白了就是...

下面介绍一下WinKawaks的宏的定义方法: 有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发 出极其复杂的超必杀. 宏定义的具体符号表示如下: u=上 d=下 f=前 b=...

拉怪宏 #showtooltip /startattack /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence [modifier:alt] reset=6 裂伤(熊形态);割伤(熊形态),,割伤(熊形态),,割伤(熊形态),,粉碎 /cast 裂伤(熊形态) /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_Enable...

ESC - 宏管理 - 然后点新建 - 把你的宏代码复制到宏命令框里 - 然后点确定 - 再点ESC - 宏管理 - 把之前建立的宏的图片拉到你的技能栏里 (1,2,3……,Q,E,R……,F1,F2,F3……你顺手的位置就行) 【记着把宏里所包含的技能全部从武学界面里拉到技...

一键宏是把宏语句写成一个宏,然后设置一个快捷键。不管打什么BOSS,按那一个键就行了。 分段宏,分为多个,起手-输出循环-爆发等。需要自己判断何时用什么宏。

霸刀3体态,每个体态单独做宏,把对应体态的宏图标拖至快捷按键栏中。 快捷按键栏右下角有个小齿轮,将三种体态技能分别绑定第一二三页。 把三个宏放在一个按键位置的不同页位置上。 如果宏内部有切换体态口令,只需要按此技能键即可实现自动切...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.prss.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com