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一个关于用C语言写井字棋的游戏的问题 怎么让他重...

不知道你在问什么?? 重新开始就写循环啊,用循环把那些东西包起来 检测胜利用函数就写个函数呗 int v(int i){if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]) || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] && board[1][1] ...

简单来说,定义数据结构(比如棋盘数组,棋盘格子以及棋子,双方玩家等相关的数据结构表示),定义规则(比如同一个位置不能放两颗棋子,三颗棋子连线放胜利)。 具体取决于需求,比如图形表示和AI(人工智能)等等。如果你只是想要简单的用命令...

http://www.pudn.com/downloads112/sourcecode/game/49636984jzGame.rar 还有这个 井字游戏:为双人对弈游戏,双方轮流放子,单任一行,列,斜线为三个相同的 子时即为胜利! http://download.pudn.com/downloads63/sourcecode/game/57578890xtkdige.r...

3x3的棋盘 输入0~8的数字来确定落子位置,简单的程序啊 scanf("%d",&choice);以下一句3的整倍数确定玩家落棋的行数 row = --choice / 3;确定行数还不行,必须确定列数,所以除3的余数就是列数 column = choice % 3;

贪吃蛇源代码我有, 在电脑里,有时间发给你。 😎😎😎😎😎😎😎😎😎

#include #include #include int n=9, z=0, qp[10]={0}; int chkwin(int t[], int w) {if (t[1]==w && t[1]==t[2] && t[2]==t[3]) return(w); if (t[4]==w && t[4]==t[5] && t[5]==t[6]) return(w); if (t[7]==w && t[7]==t[8] && t[8]==t[9]) r...

简单来说,定义数据结构(比如棋盘数组,棋盘格子以及棋子,双方玩家等相关的数据结构表示),定义规则(比如同一个位置不能放两颗棋子,三颗棋子连线放胜利)。 具体取决于需求,比如图形表示和AI(人工智能)等等。如果你只是想要简单的用命令...

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