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死或生3,4,5有很大的不同吗?

先握个手,我也喜欢忍龙。死或生3是XBOX上的,4和5是XBOX360上的。区别主要在于剧情、人物、场景、画面等,其核心的猜拳系统(打击技 克 投技 克 反技 克 打击技)是一脉相承的,招式的风格也大体相似。不过目前的死或生5终极版可以说是集前作之...

看人老的吧 5的人设接近显示的人物比例 脸也被3D化了 我个人而言还是喜欢以前的人设 现在的人设还没铁拳的妹子好看!

VF5是最接近真实的格斗游戏,系统很严谨,但操作比较难以上手,打得好的话非常爽快。 DOA4相对好上手一点,比较华丽,但要打精通也不简单。DOA系列的核心精髓是HOLD系统。但要论真实性也比较假,人物也可以打浮空,打飞出去... 3D格斗游戏最真实...

也有奖杯)时按防,会反击对手,然后就拿到了回复: 饿我是PS3版的 不过操作是一样的 就是键位的名称不一样而已 有一颗键位是防御的那颗 按下去人物就防御了 然后那颗键加方向键 就是反技 分别对应三个方向 后方向 斜下方向 和斜上方向 三个方向 ...

你好,ps4的沙滩排球3在ps4上更动感,具体如下: KT社旗下绅士游戏《死或生:沙滩排球3》上,KT社重点将打造游戏人物肌肤真实性,在肉弹横生的《死或生:沙滩排球3》中采用柔软2.0引擎再次升级波颤君心的效果。 此外,真实的“晒痕”以及在激烈运...

你好, 死或生5终极一战的pc版和ps4版差别不大的,基本差不多,毕竟ps4的机能也能很好的展现这个游戏的画面的。 望采纳,谢谢。

除了画质外 psv有触屏对战模式(视角也改成了第一人称 不过看不见自身的肢体) 而ps4则有破衣系统(仅支持指定服装 比如闪乱系列;pc版也没有破衣系统 至于mod有没有就不清楚了);另外说一下 这俩平台的doa5并不是同一部 psv的是doa5加强版 而ps4的...

个人觉得pc版或者ps3版其实也够用了。虽然这游戏ps4上的噱头是柔软引擎,但是我个人玩下来的感觉,ps3和ps4上差不太多,除了分辨率ps4稍高,但是实际上差不太多,人物皮肤,光影效果都是如此,就连柔软引擎我也没觉得ps4版有多柔软,感觉并没有...

一个是中文,一个是英文,你说差别大不大?

操作篇 键控制其按键START按钮 停止游戏/再开 X 防御 F Y 拳攻击 P A 投技 F+P B 脚攻击 K LB 双人模式中的换人键 RB 挑衅 1 方向键左下 2 方向键下 3 方向键右下 4 方向键左 6 方向键右 7 方向键左上 8 方向键上 9 方向键右下 动作篇 控制按键...

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