prss.net
当前位置:首页 >> 魔兽世界法术强度 >>

魔兽世界法术强度

法术强度是魔兽世界的一个属性。 以前的一些版本,该属性为可堆属性,目前已经成为不可堆属性。 目前版本法术强度由智力决定,少数天赋和技能会提高其强度。法术强度直接影响法术的伤害,治疗法术的治疗量将是法强的正比函数。 需要法术强度的职...

我很认真的回答你。但是都是个人理解,不专业。仅供参考。首先,法伤全程应该是法术伤害加成,它的意义在于对于你法术基础伤害的提高,简单的说就是使你的法术能打出更多的伤害。所以说对于法术伤害型职业来说,这是一个基础属性。现在回答你第2...

法术强度~~

一点法强就等于以前的一点法术伤害

楼主你好 回答这个问题需要搞清楚一个事情.. 就是猎人..是一个带蓝条的远程物理输出职业....无疑.攻击强度才是猎人最主要的..曾经60级的时候有人堆法伤..靠着奥术射击变态的伤害来杀人打副本..但是在现在这个版本.法伤对奥术也没有丝毫的加成.....

嗯,就是法术强度。未改版本之前,法伤和治疗是分开的,后来为了方便治疗职业SOLO,把法伤和治疗统一改成法术强度。

法术强度还可以用换算成治疗加成比例是:1法术强度=1.85治疗加成

治疗效果与法术能量之间的转换系数为1.875 小数点后一位四舍五入 武器抚摸81治疗,相当于43的法术能量。1法术能量=1法伤,1法术能量=1.875的治疗加成。(3。0以前的81治疗多3点能量噢 以后就统一成40了) 你的治疗效果不会变,只是统计数据的方式...

一点法术强度等于一点法伤

伤害加成就是法术强度 而且人物属性界面中 有法术强度的显示 你说的 装备右边有个长方形框框那是插件显示的 不准

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.prss.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com