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狂暴战士输出

楼上的 说的都是什么啊 怀疑你们打过战士么! 嗜血。旋风 也就这两个 要是 老是缺怒 英勇打击 不要一直不放 实在不行就 少用英勇打击 初期装备不到家 缺怒是正常的事。 怒气充足永远是全程 英勇 在GCD的时候 触发了 猛击就用猛击 别什么 2秒以上...

开buff-怒击-嗜血-暴怒-狂暴挥砍。AOE就加上旋风斩和奥丁之怒。如果你按照我教的做,应该可以打赢T的

目前来说 国服3.1.3版本狂暴战常用的输出技能有:嗜血 旋风斩 英勇打击 血涌瞬发猛击 狂暴之怒 血性狂暴 雕纹插英勇打击.旋风斩。血性狂暴 其他随意 输出手法:全程保持英勇(怒气够得话。。) 嗜血→旋风→嗜血→血涌瞬发猛击(没触发的话用狂暴之怒...

首先把巅峰点出来,然后无匹之力是手先点的 之后把新的大特质点出~再后就是激怒伤害、怒击伤害等了 手法看http://bbs.nga.cn/read.php?tid=11287581 我觉得挺好的

第一个是装备,第二个是天赋,第三个就是输出方式。首先,战士是最依赖装备的职业了,装备不够强硬,伤害肯定就会差,第二个是天赋,建议去网站参考,找个适合自己的,第三个就是输出方式了,狂暴战士排名前2位的输出方式第一个是肉搏,第二个是...

在当时没有严格的循环,只有技能优先级。 装备才是一切的基础,需要大量补命中的装备来保证怒气供给,肉搏和嗜血是输出中最主要的部分。 嗜血—英勇(要看仇恨)-旋风斩。

狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的: 武器系: 强化英勇打击3/3 - 降低英勇打击的怒气消耗3点 穿刺2/2 - 增加技能暴击伤害20% 重伤3/3 - 暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害 双手武器专精3/3 - 增加双手武器伤害6% ...

在3.0的时候,战士是70级的人物使用着80级的天赋,造成了武器天赋和流血重伤天赋的过分BUFF,而狂暴天赋宛如闲置一般。但到了如今的80级,狂暴战士的重伤和双武器回归使得泰坦战士在副本输出成为了主流,双武器配合着重伤天赋的狂暴战士在副本里...

武器ZS舒服手法简单话点 狂暴有点吃装备和技术 建议你学习武器Z 输出起来很舒服

你的循环基本正确,但是要注意一下怒气的控制,英勇是全程保持的,不过怒气低于30了要注意控怒留着放嗜血和旋风斩,不然怒气断了的话2秒钟就只能平砍了,很影响输出。出了瞬发猛击就用猛击。顺劈斩打BOSS的时候我是基本不用的,装备不够高端的时...

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