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高通Ar unity

先打开你要载入的那几个场景 Unity 中File → Build Settings → Add Current 然后就能看到添加进去了 代码是: Application.LoadLevel("SceneName"); //根据场景名称 Application.LoadLevel(0);//根据数字 可以放在 If 里进行场景的跳转。 具体放...

官网注册,申请key https://developer.vuforia.com/targetmanager/licenseManager/licenseListing 复制粘贴到摄像机的代码中 手机打开软件时需要联网

先设置所识别的图片的属性,当扫描到图片是,获得图片属性(图片名等),在DefaultTrackableEventHandler类中

1.在unity3D中生成3D人像; 2.在vuforia注册,上传识别图像; 3.图像unity包和vuforia-unity-android-ios-2-8-7.unitypackage; 4.在unity3d中导入图像unity包和vuforia-unity-android-ios-2-8-7.unitypackage,导入生成的unity3D人像;

高通有unity专用的sdk,接入就行了 至于怎么控制模型,这个完全就是unity自己的代码逻辑了看你怎么写

是,是用Unity3d引擎和SDK一起开发的,还可以直接是用SDK做sdk开发。目前国内用的都是国外的SDK+Unity的方法开发的,现在大多都使用的是Vuforia和Realmax的SDK,国内的SDK现在出来的,但是还没有普及。

国内公司:VoidAR、EasyAR、HiAR,进入网站注册可下载使用AR SDK。 国外VR SDK:Vuforia、Wikitude,进入网站注册可下载使用AR SDK。

1.在unity3D中生成3D人像; 2.在vuforia官网注册,上传识别图像; 3.下载图像unity包和vuforia-unity-android-ios-2-8-7.unitypackage; 4.在unity3d中导入图像unity包和vuforia-unity-android-ios-2-8-7.unitypackage,导入生成的unity3D人像;...

创建一个空的Unity项目并导入Vuforia SDK包。这个SDK包不包含任何demo或者案例(案例是包含在其他的包中)。 你的项目视图窗口将会展示出SDK中的所有文件。 往场景中添加东西。将使用SDK中的摄像机预设代替场景中的默认摄像机。 *从hierarchy视...

如果付费就购买,买完后在unity的window菜单里打开AssetStore窗口,或者直接点击原来的购买按钮,Unity会自动打开那个插件的页面。 总之要做unity里,不能用浏览器。

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