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高通Ar unity

官网注册,申请key https://developer.vuforia.com/targetmanager/licenseManager/licenseListing 复制粘贴到摄像机的代码中 手机打开软件时需要联网

先设置所识别的图片的属性,当扫描到图片是,获得图片属性(图片名等),在DefaultTrackableEventHandler类中

先打开你要载入的那几个场景 Unity 中File → Build Settings → Add Current 然后就能看到添加进去了 代码是: Application.LoadLevel("SceneName"); //根据场景名称 Application.LoadLevel(0);//根据数字 可以放在 If 里进行场景的跳转。 具体放...

1.在unity3D中生成3D人像; 2.在vuforia注册,上传识别图像; 3.图像unity包和vuforia-unity-android-ios-2-8-7.unitypackage; 4.在unity3d中导入图像unity包和vuforia-unity-android-ios-2-8-7.unitypackage,导入生成的unity3D人像;

petty kind of way anti-European feeling was very bitter. ould

高通有unity专用的sdk,接入就行了 至于怎么控制模型,这个完全就是unity自己的代码逻辑了看你怎么写

如何用Unity 和Vuforia 创建一款AR应用,解答如下 创建一个空的Unity项目并导入Vuforia SDK包。这个SDK包不包含任何demo或者案例(案例是包含在其他的包中)。 你的项目视图窗口将会展示出SDK中的所有文件。 往场景中添加东西。将使用SDK中的摄...

先设置所识别的图片的属性,当扫描到图片是,获得图片属性(图片名等),在DefaultTrackableEventHandler类中

是,是用Unity3d引擎和SDK一起开发的,还可以直接是用SDK做sdk开发。目前国内用的都是国外的SDK+Unity的方法开发的,现在大多都使用的是Vuforia和Realmax的SDK,国内的SDK现在出来的,但是还没有普及。

预先善其事,必先利其器,话不多说,一下就是我们使用软件的版本号: Vuforia 5 Unity 3D 5.x Android Studio and SDK tools (这个是编译Android 应用时候需要的,如果Unity 是5.4 以上的版本记得安装Android 6.0 API) 本文主要分为3部分: Vufo...

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