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多线程soCkEt发送接收

单IP,多线程监听相同端口,不能实现,详见UNPV1,不过使用一个线程监听端口,把结果存入一个对象,然后多线程并发访问这个对象倒是可以实现的

对于通信来说,不存在绝对的服务器和客户端,谁在等待别人来,谁就是服务器,谁主动去联系人,谁就是客户端。 所以。 你要想客户端接受消息,那在启动客户端的时候,在客户端程序里开始一个提供端口的Socket就可以了。 ServerSocket serverSocke...

你别多个线程在同一个socket上调用accept就成。 多个线程在同一个socket上调用accept我真不知道它会有什么样的行为 常见的一种做法是在一个socket上调用accept,接受连接以后丢给某个线程去完成接下来的事情

1:socket句柄就是一个整型,是映射到系统句柄队列里面(你可以认为这个值是一个key,一个key对应一个系统的具体socket结构体),指针是无意义的,比方你创建了一个socket句柄值是10,你直接使用10在任何线程都是调用这个socket,这个映射过程是...

从socket本身来说不需要加锁,socket套接字在发送数据的时候,需要申请网口的硬中断,硬中断请求在操作系统底层是加锁的,不会出现冲突。 但是从逻辑上来说,如果多线程操作同一个socket,可能会出现发送数据混乱的情况,因为socket执行发送数据...

如何在多线程之间传递socket 把accept()提到while()外面,然后while()里面创建两个线程分别send和recv。 失误了,应该是主函数里只创建两个线程,while(1)放到线程里,send和recv放到while(1)里

当Server每接受到一个Client连接请求之后,都把处理流程放到一个独立的线程里去运行,然后等待下一个Client连接请求,这样就不会阻塞Server端接收请求了。每个独立运行的程序在使用完Socket对象之后要将其关闭。这样就实现了多线程socket通信。

1. 客户端程序 import java.io.*; import java.net.*; public class TalkClient { public static void main(String args[]) { try{ Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700); //向本机的4700端口发出客户请求 BufferedReader sin=new Buffer...

你至少说一下你用什么语言吧?给你个伪代码,C、C++,java或其他语言的处理过程基本相似: //创建服务端Socket,指定地址族,连接地址,传输协议 ServerSocket servSocket = new ServerSocket (AF_INET,"127.0.0.1",STREAM); //指定服务端启用端...

socket是全双工通信,可以同时发送接收,通过select/epoll/iocp模型可实现非阻塞通信 一个线程你觉得可能并行吗?那多核、多进程、多线程还有什么用,最多就是假的并行

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